2008年10月30日 星期四

如何在Flex Builder 3 設定使用Flex 4 Gumbo SDK

最近看到很多範例都是用Flex 4 Gumbo SDK寫的, 為了要測試Gumbo 強大的功能, 只好把還是測試版的SDK 給裝起來, 等我把Flex 學會, 也差不多是Flex 4正式版出來的時候, 那就乾脆用新的好了, 下面是安裝的步驟:

1. 到Adobe Open Source 下載GumboSDK
下載後, 把把zip檔解開

2. 用Flex Builder 3 建一個Flex project

3. 在Flex Builder 3 的Menu中選 Project\Properites\
左邊選單中選擇Flex Complier

右方選擇Config Flex SDKs, 進去後按Add button, 選擇Flex 4 SDK的目錄
然後在Flex Complier中就可以選擇Flex 4 SDK了, 記得也要修改Flash Player的版本為10.0.0

要測試的話, 可以到Flex Examples 網站, 找個Gumbo的範例來測試
要注意Gumbo 的namespace 修改成
 xmlns:mx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"

如果有用到 <mx: 開頭的物件, 就要加上這個namespace

2008年10月15日 星期三

ActionScript 開發工具

Adobe 提供Flex Builder 3 來開發ActionScript 程式,
Flex Builder 3 有2種安裝方式
1. Flex Builder 3 安裝版, 簡單說就是next next 安裝完成可以使用了.
2. Eclipse + Flex Builder 3 plugin , 相信開發Java的人對Eclipse 不會陌生, 好處是可開發Java也可開發ActionScript, 這種方式比較有彈性.

用了一陣子Flex Builder 3 , 感覺還不錯, 也沒發現當機情況, 覺得Adobe有用心在做這套軟體.

我以前最愛用的Java IDE - IntelliJ IDEA 7.0 開始也支援ActionScript,
可惜沒有支援Visual的開發方式, 只能用文字模式, 有點不太方便, 不適合初學者使用.
也許等我寫熟了, 又可以重拾最優秀的開發工具IntelliJ IDEA.

2008年10月14日 星期二

開始學習Flex 的第一步

我學習新技術還滿有經驗的, 經常看一些Java 的Open Source Framework文件,
對於Flex ActionScript 3.0 , 這是一個新的語言, 要重新學習並不是那麼簡單, 想
當初學習Java時, 也是費了很多心力去學習.

我學習Flex的第一本書是 The Essential Guide to Flex 3, 裡面大部份在講解UI元件,
和一些觀念, 沒有太複雜的程式, 沒有很多程式語言的基本寫法, 在學習起來還滿輕
鬆的, 當然也許是因為我已經很熟悉寫網頁程式(jsp, html, java script) 的原因吧,
ActionScript跟網頁程式真的很像. 這本書我沒全部看完, 差不多看了2/3吧, 後半
段有用ColdFusion作範例, 因為我不會ColdFusion, 就覺得沒必要再看下去, 我想
學的在這本書已經得到了.

現在正在看的是Adobe出的 ADOBE FLEX 3 PROGRAMMING ACTIONSCRIPT™ 3
裡面對程式的基本寫法有更清楚的解說, 才剛開始看, 還不知這本的學習成果到底
如何.